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进击的巨人 手游版

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同市场上“有放矢”

    ...鸡类手游,已经被玩家自行包装成了“二次元”等亚文化盛行多元文化载体。当然,根据当地习惯进行本地化工作,同样也只是算是一家游戏厂商必备素质,《荒野行動》只是“头脑”更加灵活,从丰富元素植入,到与《进击巨人》联动,再到奇奇怪怪“武器祭”、“荒野人狼杀”等活动和玩法,《荒野行動》成为了真正意义上独具日本特色无厘头“脑洞游戏”。和《荒野行动》在国内主要走“自上而下”、依靠明星、商家搭建平台造势路子不同,《荒野行動》在日本依靠是粉丝经济,即“自下而上”玩法,这也符合日本游戏市场“产品靠厂商,玩法靠玩家”特色。这是日本玩家自制《荒野行動》视频。不得不说,日本游戏市场,非常讲究“先入为主”。《荒野行動》能够在日本扎根,并获得相当高且稳定用户量(光是官方推特粉丝量就已达56万),与其在第一时间入局日本市场速率不无关系。《荒野行動》很好地利用了日本强大UGC生态和自动造血能力,并依...